CODM码头地图上手指南

《使命召唤》是一款射击游戏,要说CODM里最能体现COD精髓的地图,那绝对是码头Shipment了!小编研究了一下这张图的历史,发现它从《现代战争》开始就是系列标配,后来《幽灵》和《二战》都进行了调整。这次手游版沿用了《二战》的经典结构,铁丝网围着集装箱,草地上还有些废弃汽车,掩体多得让人又爱又恨。小编今天要好好讲讲码头的玩法,重点说说掩体选择和武器配置,帮助大家在激烈的交火中更好地生存。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

新地图码头(Shipment)最早出现在《使命召唤:现代战争》,铁丝网、集装箱、草坪、汽车废墟就是Shipment主要的场景要素,在后来的《使命召唤:幽灵》以及《使命召唤:二战》中也出现了保留这些要素(但进行了一些改动)的地图。

简介

Shipment是一张对称的小型平面作战地图,由于其快节奏的战斗、激烈的交火体验,受到了不少玩家的爱玩。本次加入到CODM中的Shipment,依然保留了上述经典元素,更贴近《使命召唤:二战》中的布局和结构。这张地图虽小,但是掩体较多,无论是喜欢近距离刚枪还是喜欢狙击、跑刀、扔爆炸物的玩家都能够找到各自发挥的空间和乐趣。

注意

摸清各个掩体的性质(如能否被击穿、炸毁),对于玩家在这张地图的发挥将起到较大的作用;由于交火频率的提升,建议携带扩容弹夹。

使命召唤13无限战争新DLC地图玩法

《使命召唤13:无限战争》的开发商Infinity Ward 今天公布了即将推出的DLC包宣传片,这次视频和之前介绍丧尸模式 少林舞术 不同,本次主要介绍DLC包中的地图。

这次CONTINUUM包中四张地图其中多人地图Excess是《使命召唤:现代战争2》经典地图Rust的重制版。

Turista位于一个豪华的度假地,中央瀑布的两侧有几处狙击点,紧凑的室内场景会让喜欢近距离交战的玩家很高兴,三线式的地图设计适合各种风格的游戏方式。

Scrap位于月球上的一个废弃垃圾场,地图由长距离通道和战术性小道组合而成,对不同距离交战都有把握的玩家会很吃香。

Archive的节奏快到令人发狂,这张三线式地图横向较宽,未来风美术馆内的近距离交战与宽敞的室外交战形成鲜明的对比。

Excess座落在一个未来风城市的金色屋顶上,是现代战争2经典的小型环状地图Rust的复刻版,刺激的快节奏作战自然也从原版继承下来了。

CONTINUUM包将于4月18日开始销售。

《使命召唤14》情报流出!二战+11月3日开售

在《使命召唤13》受挫之后,动视立刻发表申明会在《使命召唤14》中大有改观。近日,国外社交媒体Youtube,Reddit等上疯狂流传着《使命召唤14》的海报,该剧海报上的信息,游戏将会在今年11月3日发售。

动视新作 《使命召唤14》由IGN,Eurogamer等权威媒体确认为 二战 ,不过除了几张原画图外尚未发布其他情报,比如发售日期。近日Youtube,Reddit等社交媒体流传出了该作的海报,其中赫然宣称游戏将于11月3日发售。

根据这张海报显示,《使命召唤14:二战》预定于11月3日发售,而且右上角还包括索尼独占标志,即PS4主机独占COD游戏DLC一个月,然后才登陆Xbox One,PC平台。

不过网友对比发现,这张海报可能是之前泄漏的那批原画图拼造的,而且分辨率不清楚,虽然游戏标题,PS4独占DLC,发售日期符合发售惯例这些都合乎情理,但是不能确定这就是官方海报。

另外,Twitter网友发现《使命召唤13》中出现《使命召唤14》彩蛋,瞄准镜窥探到了 World War II ,这可能像Treyarch《使命召唤:黑色行动3》预告IW《使命召唤13》那样,大锤学了去。

按照惯例,4月底,5月初官方就会公开情报,而且最近大锤社群经理通过Twitter讨论公关宣传,反正年货肯定不会藏着掖着。

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